Китайский боевик Phantom Blade Zero получил высокие оценки критиков перед релизом

Все сюжеты

Фэнтезийный ролевой экшен Phantom Blade Zero от независимой китайской студии S-Game в преддверии выхода собрал первые оценки западных обозревателей. Игра, действие которой происходит в мире кунг-фу-панка, выйдет 29 октября на платформах PC (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5. В центре сюжета находится элитный убийца по имени Соул, которого несправедливо обвиняют в смерти патриарха организации «Орден». За 66 дней персонажу предстоит доказать свою невиновность, используя уникальную боевую систему и широкий арсенал. По данным агрегатора Metacritic, игра получила 88% на основе 58 рецензий, а на OpenCritic рейтинг составляет 91% при 29 отзывах, при этом 100% журналистов рекомендуют игру. В качестве творческого консультанта и актера в проекте участвует Донни Йен.

Критики высоко оценили динамичность и зрелищность боевой системы, назвав ее одной из лучших в жанре за последние годы. Особое внимание обозреватели уделили механике управления энергией «Ша-Чи», плавным анимациям и разнообразию приемов кунг-фу. Игра построена на движке Unreal Engine 5 и предлагает игрокам более 30 видов оружия. Разработчики также предусмотрели возможность бесплатно сбрасывать навыки, что позволяет экспериментировать с различными билдами. Саундтрек и мрачная атмосфера в стиле уся-фэнтези также получили похвалу от рецензентов.

Несмотря на восторг от игрового процесса, в отзывах присутствуют существенные замечания. Сюжет некоторые критики сочли невыразительным и предсказуемым. В техническом плане игра столкнулась с рядом проблем: на консоли PlayStation 5 наблюдаются падения производительности, а также зафиксировано обилие багов. Неудачным оказался английский дубляж, а искусственный интеллект противников вызвал нарекания. Также отмечается отсутствие свободной настройки управления на геймпаде и проблемы с исследованием мира.

Одной из наиболее обсуждаемых механик является система противников. Критики указали, что рядовые враги исчезают навсегда после первого прохождения локации, из-за чего поиск сундуков и секретов в последующих проходах становится невозможным на пустых локациях. В то же время дизайн боссов был оценен положительно, хотя некоторые из них отличаются чрезмерной длительностью сражений. Чтобы облегчить этот процесс, разработчики добавили функцию сохранения прямо между фазами боя. Дизайн мобов также подвергся критике за однообразие на фоне ярких и запоминающихся боссов.

Стороны конфликта в данном случае отсутствуют, так как речь идет исключительно о реакции профессионального сообщества на продукт перед стартом продаж. Официальное снятие эмбарго и публикация полного набора оценок от игровых СМИ ожидаются в ближайшее время. Студия S-Game обещает игрокам эффектные бои и качественную графику, однако текущие технические недоработки и дизайнерские решения могут помешать игре удержать достигнутый уровень качества после релиза.

Сводка подготовлена нейросетью по 3 публикациям.

Первоисточники

Все публикации сюжета

3
3DNews Москва оригинал

Новый золотой стандарт для жанра: критики вынесли вердикт китайскому боевику Phantom Blade Zero

Амбициозный фэнтезийный ролевой боевик с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero от разработчиков из независимой китайской студии S-Game в преддверии уже скорого релиза удостоился первых оценок западных критиков. Источник…

Первоисточник ↗

В сети случайно опубликовали первую рецензию на Phantom Blade Zero

Бразильское издание Critical Hits раньше времени опубликовало обзор китайского экшена Phantom Blade Zero. Редакция по ошибке обнародовала материал до снятия официального эмбарго и выставила дебютной игре студии S-Game 8…

Первоисточник ↗

Читайте также

Похожие сюжеты

Поиск по Loople

Назад