Я делаю «Балконный сад» — пиксельный симулятор растений в реальном времени на Godot 4.3. Игра задумана как фоновая: сад растёт, пока вы заняты своими делами. Сначала она вышла только под Windows, а игроки сразу попросили Linux. Потом я задумался, где ещё может спокойно жить такая игра, и ответ нашёлся быстро: в кармане, на карманной консоли. В статье расскажу про оба порта. Сначала про Linux-сборку: что нужно настроить в Godot, почему я отдаю арх