Два ролика для игры на Unreal Engine 5: как я ставил сцены с помощью ИИ

Источник

Для Dungeon Cult, своей игры про строительство подземелья, я сделал два ролика. В первом камера летит через чёрную дыру к планете, за которой просыпается огромное существо. Во втором мой цифровой двойник жалуется на собственную сборку, показывает фак — и рядом взрывается профессор. Получилось 50 и 25 секунд. Но по дороге метеоры стали похожи на одуванчики, а говорящий персонаж выглядел так, будто молчит. Сцены собирал с ИИ-агентами: я задавал дей

Первые 450 знаков материала. Читать далее у источника →

Поиск по Loople

Назад