«6 − 2 = 3»: как мы проверяем кодом задания, которые пишет языковая модель

Источник

Мы делаем учебную игру: человек пишет цель своими словами («таблица умножения», «дроби за 5 класс», «английский для поездки»), а игра строит под неё путь из локаций. В каждой локации — порция из пяти заданий. Готовых курсов нет: тема может быть любой, поэтому задания пишет языковая модель (Claude от Anthropic) — под цель, уровень и последние ответы игрока. Придумывает задания модель хорошо, а считает плохо. В октябре мы разобрали 68 жалоб «Задани

Первые 450 знаков материала. Читать далее у источника →

Читайте также

Похожие новости

Поиск по Loople

Назад