Вайб-кодинг вместо унылых ТЗ: как автономные ИИ-агенты ускоряют разработку игр

Источник
Вайб-кодинг вместо унылых ТЗ: как автономные ИИ-агенты ускоряют разработку игр

В геймдеве идеи стоят дешево. Дорого стоит возможность их пощупать. Классический цикл прототипирования, к которому мы привыкли, выглядит примерно так: тратишь несколько дней на монументальный диздок, расписываешь каждую кнопку, каждое нажатие и относишь это всё программистам. Они уходят кодить на неделю-две. А потом, когда возвращаются, вы запускаете черновой билд и понимаете, что играть в это вообще не прикольно: механики не затягивают, интерфейс непонятный, и вообще идея была мёртвой с самого…

Описание из RSS. Читать у источника →

Читайте также

Похожие новости

Поиск по Loople

Назад