Разработчик под никнеймом mottopanikeiku нарушил давнюю традицию запускать Doom на разного рода железе и запустил в самой игре нейросети. Его проект Doomformer использует игровые механики Doom в качестве основы для вычислений упрощённых целочисленных моделей. В основе проекта лежат дополнительные копии игрового персонажа. Они передвигаются по уровням‑конвейерам и пересекают линии‑триггеры, которые прибавляют заданные значения к накопленным суммам