История о том, как реализовать надежный протокол поверх ненадежного UDP: скользящее окно, SACK, чексумма и почему при потерях сеть внезапно заработала быстрее Зачем вообще писать свой RDT-протокол? Каждый джун знает, что TCP у нас «надежный, но медленный», а UDP — «быстрый, но ненадежный». Но это очень поверхностные знания, которые не раскрывают всего масштаба происходящего под капотом. И как раз недавно я задался вопросом: а почему бы не попытаться повторить TCP? Амбициозная цель: приблизить с…