Недельный дайджест игровой индустрии: закрытие BioWare, поиск покупателя для Arkane и статистика использования ИИ

Источник
Недельный геймдев: #298 — 25 октября, 2026

В игровой индустрии продолжаются значимые изменения: компания BioWare официально объявила о закрытии спустя 31 год работы, производство следующей части Mass Effect прекращено. Параллельно студия Arkane Studios находится под давлением, ей необходимо найти покупателя до 13 ноября, чтобы избежать ликвидации, хотя профсоюзы надеются выиграть время для переговоров. В сфере технологий физический движок Box2D получил обновление до версии 3.2, которое работает в три раза быстрее предыдущей, поддерживает большие миры, запись и воспроизведение состояний, а также динамических перемещений персонажей. Исследование показало, что 97% руководителей студий в Европе и Северной Америке уже используют искусственный интеллект в процессе разработки, чаще всего для написания кода.

В мире инди-разработки и новостей релизов продажи игры Dispatch превысили 5 миллионов копий, а проект Valor Mortis окупил затраты на производство всего за одну неделю после выхода. Студия Baba Yaga Games приостановила работу над приключенческой игрой «Чёртова служба» из-за опасений будущих запретов, переключившись на второй проект, тогда как Exodus приблизилась к миллиону вишлистов. Для разработчиков стало важным нововведением, что рантайм GameMaker (GMRT) станет бесплатным для коммерческого использования с 2027 года, при этом исходный код будет доступен всем уровням подписки. Также Steam официально внедряет функцию личного календаря, а Epic Games проводит AI MegaJam 2026 с призовым фондом в 50 тысяч долларов.

В разделе аналитики и интервью обсуждаются технические аспекты работы бэкенда Saber Interactive, история создания серии Final Fantasy от первой игры до XVI, а также процесс разработки Dishonored и Prey. Особое внимание уделено тому, как Amanita Design негативно восприняли фанатскую короткометражку, сгенерированную ИИ, и как разработчики Machinarium отреагировали на это. Также представлены материалы о терраформировании в The Alters: Last Variable с использованием UE5, создании арт-стиля Newspaper Baron и том, почему некоторые мертвые MMO продолжают функционировать. В рубрике с инструментами рассмотрены возможности RPG Maker U2U для создания HD-2D миров без знаний 3D-технологий и алгоритм моделирования самоорганизующихся деревьев.

Текст подготовлен нейросетью Loople по материалам источника.

Читайте также

Похожие новости

Поиск по Loople

Назад