Бывший дизайнер BioWare Джон Вински объяснил, как Electronic Arts спасла студию от банкротства

Источник
Бывший разработчик BioWare рассказал, как Electronic Arts спасла студию от банкротства

Среди геймеров бытует мнение, что приобретение студии BioWare издателем Electronic Arts стало фатальной ошибкой, однако бывший дизайнер канадской команды Джон Вински, проработавший там 16 лет, опровергает эту точку зрения. По его словам, без финансовой поддержки EA компания прекратила бы существование еще в середине 2000-х годов. Основным фактором, приведшим студию к краху, стала затяжная разработка игры Dragon Age: Origins, которая растянулась на более чем семь лет.

Содержание штата из 450 специалистов требовало колоссальных регулярных расходов на зарплаты и обслуживание рабочих процессов, в то время как бюджет стремительно таял из-за отсутствия поступлений от новых релизов. Вински отмечает, что с учетом себестоимости проекта независимая BioWare просто не смогла бы отбить затраты на создание игры.

Текст подготовлен нейросетью Loople по материалам источника.

Читайте также

Похожие новости

Поиск по Loople

Назад