Blender 5.3 перевёл Linux на Vulkan и добавил поддержку 3D Gaussian Splats

В заметки

Blender Foundation выпустила стабильную версию Blender 5.3, которая по умолчанию использует графический API Vulkan в Linux и внедрила поддержку технологии 3D Gaussian Splats для создания сцен из фото и видео.

В новой версии по умолчанию задействован бэкенд с графическим API Vulkan для Linux и Windows, при этом минимальные системные требования к нему были снижены до версии 1.1.

Параллельно произошло добавление встроенной поддержки техники 3D Gaussian Splats, позволяющей воссоздавать 3D-сцены на основе фото и видео в форме облака точек для рендеринга в движках EEVEE и Cycles.

В движке рендеринга Cycles реализована поддержка дисперсии света в шейдере Principled BSDF, что позволяет материалам вроде стекла или алмаза расщеплять белый свет на спектральные составляющие.

В инструментарий Grease Pencil добавлен новый инструмент «резак» (Carver) для вырезания фигур с помощью булевых операций и появились собственные инструменты выделения в режиме рисования.

В системе композитинга Compositor доступен стек эффектов сцены, позволяющий накладывать свечение, хроматическую аберрацию и зернистость пленки непосредственно на сцену.

В Compositor адаптированы 17 нод, среди которых ноды-связки типа Combine Bundle и ноды для математических и логических операций.

Загрузка комментариев…

2

Поиск по Loople

Назад