GTA VI на консолях нового поколения выйдет в 30 FPS с эксклюзивной трассировкой лучей для PS5 Pro

В заметки

Разработчики Rockstar Games официально подтвердили, что Grand Theft Auto VI будет работать с частотой 30 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, включая модель PS5 Pro. В качестве компенсации для владельцев более мощной консоли Sony разработчики обещали внедрение эксклюзивной трассировки лучей для теней.

Официальная техническая информация подтверждает, что игра ориентирована на частоту 30 кадров в секунду даже на аппаратно усиленной модели PlayStation 5 Pro.

Вместо повышения частоты кадров на PS5 Pro разработчики сосредоточились на улучшении детализации мира, плотности окружения и физики, а также добавили поддержку PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

Параллельно с заявлением о производительности Rockstar объявила о доступности игры через облачный сервис Xbox Cloud Gaming для консолей Xbox Series X|S и Xbox One.

Для владельцев Xbox One, запускающих игру через облако, графические настройки будут соответствовать уровню Xbox Series S, а качество трансляции зависит от скорости интернет-соединения.

Разработчики также уточнили, что ранее найденные упоминания режима 120 Гц в файлах предзагрузки не подтверждают возможность запуска игры при 120 FPS.

Загрузка комментариев…

3

Поиск по Loople

Назад